Поиск

Поиск по сайту

Материалы, категории, игры и подборки.

9 результатов Запрос: песочницы

Материалы

9
Age of Reforging: The Freelands - скриншот 1 Материал Игра · 11 июн. 2026 г. · 2 мин

Age of Reforging: The Freelands

Обзор ключевых механик RPG-песочницы: от выживания и тактических сражений до динамического мира, меняющегося под влиянием игрока.

Brick Rigs - скриншот 1 Материал Игра · 08 мар. 2026 г. · 1 мин

Brick Rigs

Обзор возможностей песочницы Brick Rigs: строительство техники из блоков, реалистичная физика разрушений и многопользовательские режимы.

Gedonia 2 - скриншот 1 Материал Игра · 05 июн. 2026 г. · 2 мин

Gedonia 2

Продолжение ролевой песочницы Gedonia обещает еще больше свободы, улучшенную графику и глубокую проработку открытого мира, сохраняя дух классических приключений.

Hytale - скриншот 1 Материал Игра · 29 мая 2026 г. · 2 мин

Hytale

Обзор Hytale - амбициозной песочницы, сочетающей воксельную графику, RPG-механики и мощные инструменты для творчества.

Romestead - скриншот 1 Материал Игра · 15 июн. 2026 г. · 2 мин

Romestead

В центре внимания Romestead - выживание и развитие поселения в мире павшего Рима, захваченного нежитью. Рассказываем о ключевых механиках кооперативной песочницы.

S and Box (Garry's Mod) - скриншот 1 Материал Игра · 02 мая 2026 г. · 2 мин

S and Box (Garry's Mod)

Обзор особенностей песочницы S&Box, продолжающей традиции Garry's Mod с расширенным функционалом и улучшенными инструментами для творчества.

Teardown по сети - скриншот 1 Материал Игра · 12 июн. 2026 г. · 1 мин

Teardown по сети

Обзор особенностей игрового процесса и сетевого режима песочницы про ограбления с полной разрушаемостью окружения.

Terraria - скриншот 1 Материал Игра · 10 мар. 2026 г. · 2 мин

Terraria

Обзор Terraria - комплексной песочницы с элементами выживания, строительства и исследования процедурно генерируемого мира.

Your Only Move Is HUSTLE - скриншот 1 Материал Игра · 07 февр. 2025 г. · 1 мин

Your Only Move Is HUSTLE

Пошаговый боевой симулятор с элементами песочницы, предлагающий глубокие возможности для планирования сражений и создания кинематографичных боевых сцен.