Сеттинг и сюжет

«Метро 2033» - это шутер от первого лица с элементами сурвайвл-хоррора, созданный по мотивам одноименного произведения Дмитрия Глуховского. Над проектом работала украинская студия, в состав которой вошли разработчики, ранее участвовавшие в создании серии S.T.A.L.K.E.R.

История разворачивается в московском метрополитене после глобальной катастрофы. Большая часть человечества погибла, а поверхность превратилась в непригодные для жизни выжженные земли. Главный герой, молодой человек по имени Артём, рожденный еще до начала войны, вместе с другими выжившими вынужден искать убежище под землей. В процессе прохождения игрокам предстоит периодически выбираться на поверхность, но основное время Артём проводит в изучении темных и запутанных туннелей метро.

Игровой процесс и механики выживания

Атмосфера игры строится на чувстве замкнутого пространства, постоянном напряжении и пугающих шорохах в темноте. Особенности геймплея:

  • Навигация: Карта в игре отсутствует, ориентироваться необходимо исключительно с помощью компаса.
  • Здоровье: Традиционная шкала здоровья не предусмотрена. Состояние персонажа определяется по интенсивности его сердцебиения.
  • Снаряжение: Важнейшим элементом является противогаз. Его фильтры требуют регулярной замены, за чем нужно следить по наручным часам. Если стекло противогаза треснуло, сам аксессуар необходимо заменить на новый.
  • Окружающая среда: Некоторые участки туннелей затоплены радиоактивной водой, контакт с которой наносит урон.

Мир игры

В ходе сюжета Артём посетит множество станций, включая ВДНХ, «Ботанический сад», «Проспект Мира», «Тургеневскую» и «Кузнецкий мост». Все они демонстрируют следы запустения и разрухи, вызванные гибелью привычной цивилизации. Мир игры населен враждебно настроенными людьми и разнообразными существами, мутировавшими из-за высокого уровня радиации. Игрокам предстоит часто вступать в сражения, в том числе с крупными стаями монстров.