Divinity: Original Sin 2 добавляет много интересных особенностей, и одна из них - это возможность объединить две книги навыков и создать совершенно новые способности. Вы не можете узнать заранее, что у вас получится, поэтому вместо того, чтобы действовать вслепую, вот полный список комбинаций книг первого уровня.

Чтобы использовать комбо из книг умений, вам понадобится хотя бы одно очко в обоих типах магии - комбо работает только, если сочетает в себе элементальную и неэлементальную магию. Это означает, что вы не можете объединить вместе две книги об умственных способностях.

Продавцы книг навыков

Прямо сейчас известно местоположения продавцов только в первом акте, но позже гайд будет обновлен.

Обратите внимание, что вы можете убить торговцев книг умений и лишить себя множества бонусов, пока не отправитесь в другую локацию с новым продавцом. Например, у Красного Принца есть варианты диалога, которые приводят к летальной битве с продавцом книг навыков «Военного дела» Калиасом.

- Заклинания воздуха - Гавин (гетто Форта-Джой)

- Геомантия - Маол (гетто Форта-Джой)

- Охота - Бахара (святилище Амадии)

- Гидрология - Резик (гето Форта-Джой)

- Некромантия - Мона (гетто Форта-Джой)

- Полиморф - доктор Лешти (гетто Форта-Джой)

- Пирокинетика - Сингтейл (пляж за пределами Форта-Джой)

- Заклинания «Негодяй» - Хильде (гетто Форта-Джой)

- Заклинания «Призыв» - Небора (палатка возле западных ворот Форта-Джой)

- Военное дело - Калиас (пещеры за пределами Форта-Джой)

Огонь

- Огонь + Некромантия = Взрыв трупа

Эффект: Взрывает трупы, нанося урон.

- Огонь + Полиморф = Воспламенение крови

Эффект: Поджигает врагов, которые после себя оставляют дополнительный огонь.

- Огонь + Военное дело = Образование искр

Эффект: Атаки ближнего боя генерируют цепную молнию, которая поражает ближайших врагов.

- Огонь + Охотник = Взрывающаяся ловушка

Эффект: Устанавливает ловушку, которая взрывается после приближения врага.

- Огонь + Негодяй = Саботаж

Эффект: Заставляет взорваться любые гранаты или стрелы в инвентаре противника.

- Огонь + Призыв = Огненная настойка

Эффект: Ваш миньон изучает (и использует) огненный шар.

- Огонь 2 + Некромантия 2 = Массовый взрыв трупов

- Огонь 2 + Полиморф = Пылающая кожа

- Огонь 2 + Военное дело 2 = Мастер искры

- Огонь 2 + Охотник 2 = Массовые взрывающиеся ловушки

- Огонь 2 + Негодяй 2 = Массовый саботаж

- Огонь 2 + Призыв 2 = Огненная некро-настойка

Воздух

- Воздух + Некромантия = Вакуумное прикосновение

Эффект: Наносит урон и удушье.

- Воздух + Полиморф = Испарение

Эффект: Создает облака, которые убирают замороженный и окаменевший статус.

- Воздух + Военное дело = Дыхательный пузырь

Эффект: Дает иммунитет к удушению и эффектам облаков.

- Воздух + Охотник = Рассеяные клочья

Эффект: Во время атаки, враги будут телепортироваться случайным образом.

- Воздух + Негодяй = Дымовая завеса

Эффект: Создает облако вокруг выбраного персонажа.

- Воздух + Призыв = Электрическая настойка

Эффект: Ваш миньон учится электрическому разряду и переключается на электрический элемент.

- Воздух 2 + Некромантия 2 = Массовая вакуумная аура

- Воздух 2 + Полиморф 2 = Кожа медузы

- Воздух 2 + Военное дело 2 = Массовые дыхательные пузыри

- Воздух 2 + Охотник 2 = Уклоняющаяся аура

- Воздух 2 + Негодяй 2 = Благословенное дымовое облако

- Воздух 2 + Призыв 2 = Проклятая электрическая настойка

Вода

- Вода + Некромантия = Дождь из крови

Эффект: Создает кровавый дождь, который заставляет врагов кровоточить и загораться.

- Вода + Полиморф = Целебные слезы

Эффект: Создает слезы, которые лечат членов группы в пределах своего радиуса действия.

- Вода + Война = Очистить раны

Эффект: Мощное исцеление, которое также снимает эффекты ожога/инвалидности/яда/кровотечения и распада.

- Вода + Охотник = Киротерапия

Эффект: Замороженные плитки на полу дают магическую броню.

- Вода + Негодяй = Голод вампира

Эффект: Дает + 50% воровства жизни за два хода.

- Вода + Призыв = Водяная настойка

Эффект: Миньон получает регенерацию и переключается на элемент воды.

- Вода 2 + Некромантия 2 = Кровавый шторм

- Вода 2 + Полиморф 2 = Ледяная кожа

- Вода 2 + Военное дело 2 = Массовая очистка ран

- Вода 2 + Охотник 2 = Массажная криотерапия

- Вода 2 + Негодяй 2 = Аура вампирского голода

- Вода 2 + Призыв 2 = Ледяная настойка

Земля

- Земля + Некромантия = Коррозионное прикосновение

Эффект: Вызывает урон от кислоты и атрофии.Земля + Полиморф = Масляной ход

Эффект: Превращает воду и кровь в масло. Масло удаляет эффект «Шок» или «Застревание».

- Земля + Военное дело = Масляный панцирь

Эффект: Потребляйте масло для бонусных физических доспехов.

- Земля + Охотник = Пылевой бросок

Эффект: Бросает пыль, которая наносит урон и ослепляет врагов. Также она убирает элементарные облака.

- Земля + Негодяй = Покрытие из яда

Эффект: В течение двух ходов добавляет всем атакам урон от яда.

- Земля + Призыв = Внушение отравления

Эффект: Миниьон переключается на яд и использует атаку Ядовитый дротик.

- Земля 2 + Некромантия 2 = Коррозионное распыление

- Земля 2 + Полиморф 2 = Ядовитая кожа

- Земля 2 + Военное дело 2 = Массовый масляной панцирь

- Земля 2 + Охотник 2 = Пылевой взрыв

- Земля 2 + Негодяй 2 = Ядовитая аура

- Земля 2 + Призыв 2 = Кислотная настойка