Выход в Steam и цена

20 мая в Steam вышел стелс-экшен Thick As Thieves от Уоррена Спектора. Игра продаётся за 310 рублей и позиционируется как проект, вдохновлённый серией Thief: здесь нужно действовать из тени, отвлекать охранников, вскрывать замки и выносить всё ценное. Для прохождения предусмотрен онлайн-кооператив на двоих.

Первые отзывы игроков

По данным StopGame, к моменту публикации у Thick As Thieves было 345 пользовательских рецензий, а доля положительных оценок составляла 71%. Это означает, что старт у проекта не провальный, но и восторга он не вызвал: отзывы заметно разделились между теми, кому понравилась редкая сегодня стелс-формула, и теми, кого оттолкнуло качество релиза.

Что не понравилось больше всего

Главные претензии покупателей связаны с сыростью проекта. Игроки пишут о технических огрехах, проблемах с настройками и неудачной оптимизации. Отдельно подчёркивается нехватка контента: на старте доступны только две карты и небольшое количество заданий. Также в релизной версии остались следы PvP-механик, которые убрали незадолго до выхода.

Почему это важно именно для игроков

Thick As Thieves выглядит как нишевый стелс, которому особенно нужен аккуратный запуск: жанр и так не самый массовый, а здесь пользователям сразу предлагают ограниченный объём контента и спорное техническое состояние. Для PC-аудитории это особенно чувствительно, потому что именно на этой платформе многие ждут удобных настроек, стабильной работы и достаточной глубины систем уже в первый день.

Что проверить перед покупкой

Если вы следите за проектом, сейчас имеет смысл смотреть не только на цену, но и на будущие патчи. Важнее всего понять, добавят ли разработчики исправления багов, расширят ли набор карт и заданий, а также приведут ли в порядок вырезанные или недоделанные элементы геймплея. Для тех, кто любит стелс в духе Thief, игра может быть интересна, но пока её явно стоит рассматривать с оглядкой на текущее состояние.