Возвращение к истокам жанра
Thick As Thieves - это стелс-экшен, разработанный при участии легендарного геймдизайнера Уоррена Спектора. Игра вышла 20 мая и позиционируется как дань уважения классической серии Thief. Игрокам предлагается взять на себя роль профессионального вора, для которого скрытность, использование теней, отвлечение стражи и вскрытие замков являются основными инструментами выживания. Одной из ключевых особенностей проекта стал кооперативный режим, позволяющий проходить миссии в паре с другим игроком.
Особенности геймплея и контент
Игровой процесс строится вокруг классических механик жанра: вам предстоит планировать свои действия, изучать маршруты патрулей и искать ценности, оставаясь незамеченным. Проект ориентирован на поклонников старой школы стелса, где каждое действие требует осторожности. Тем не менее, уже на старте многие пользователи обратили внимание на ограниченный объем контента - кампания в игре довольно короткая, что вызвало вопросы у части аудитории.
Реакция сообщества и техническое состояние
Несмотря на громкое имя разработчика в титрах, запуск Thick As Thieves прошел неоднозначно. На момент публикации первых рецензий проект имел около 345 пользовательских отзывов в Steam, из которых лишь 71% оказались положительными, что привело к формированию «смешанного» рейтинга.
Критике подверглись следующие аспекты:
* Техническое состояние: Игроки отмечают наличие различных багов, которые могут мешать прохождению.
* Масштаб: Скромный объем доступного контента разочаровал тех, кто ожидал глубокого и продолжительного приключения.
* Общее исполнение: Проект встретили сдержанно из-за ощущения «сырости» продукта, который, по мнению части игроков, требовал дополнительной полировки перед выходом.
Тем не менее, для любителей жанра, которые соскучились по атмосфере классических стелс-игр, Thick As Thieves может представлять определенный интерес, особенно при игре в кооперативном режиме.

Комментариев пока нет.