Skyblivion продолжает двигаться к релизу

Команда амбициозного мода Skyblivion отчиталась о завершении работы над айлейдскими руинами. Вместе с новостью авторы показали несколько скриншотов, чтобы продемонстрировать, как выглядят переработанные подземелья. Для проекта это важный этап: именно подземелья должны заметно отличать мод от простого переноса Oblivion на движок Skyrim.

Почему руины пришлось делать заново

Авторы Skyblivion не стали слепо копировать оригинал. В Oblivion подземелья часто критиковали за однообразие, поэтому моддеры решили расширить их вручную и добавить больше уникального контента. Из-за такого подхода разработка идёт дольше, но в итоге игроки получат не повтор старых локаций, а более разнообразные данжи с собственным дизайном и логикой прохождения.

Что изменится для игроков

В обновлённых руинах заявлены особые артефакты и полноценные боссфайты. Кроме того, тип подземелья будет меняться в зависимости от региона Сиродила: в центральной части руины заросли корнями, а на севере заметнее ледяные пещеры. Это значит, что исследование мира должно стать более осмысленным - игрокам придётся ориентироваться не только на название локации, но и на её окружение.

Сроки релиза и платформы

По текущему плану Skyblivion должен выйти до конца года только на PC. На старте команда заявляет ремейк лишь основной игры, а дополнения «Рыцари Девяти» и «Дрожащие Острова» появятся позже. Для тех, кто ждёт мод, это важная оговорка: полноценный объём контента будет раскрыт не сразу.

На что стоит смотреть дальше

Новая веха показывает, что проект постепенно приближается к финишной прямой, но до релиза ещё остаются крупные части работы. Игрокам имеет смысл следить за следующими демонстрациями - именно они покажут, насколько удачно модификация справляется с ключевыми квестовыми зонами и насколько сильно меняет знакомую структуру Oblivion.