Акт 1

Головоломка Бракка

Она заключается в том, чтобы каждое слово означало одну букву. Вы найдете намек на разговоры с крысой прямо за пределами комнаты.

Слово 1

- BRACCUS (Браккус): B (кровавый), R (гнилой), A (воровской), C (очень), C (очень), U (ужасный), S (парень)

- CUR (Шавка): очень, ужасный, гнилой

Слово 2

- SOURCE (Источник): S (бедствие), O (дьявол), U (страдание), R (отравление), C (наговор), E (проклятие)

- CURE (Лечение): шествие, страдание, ожог, проклятие

Башня Браккуса

В этой локации есть несколько разных головоломок, чьи решения вы найдете ниже:

Закрытые ворота рядом о статуей

Вам нужно будет перевернуть рычаг, который спрятан в комнате, на другой стороне главного зала.

Вы можете добраться к нему, нажав на дверце канализационной решетки (самый простой способ добраться до нее - это использовать навык прыжка, а не возиться с дверью и огненными шарами).

Колодец

Здесь вам нужно просто наполнить колодец. Для этого, используйте над ним заклинание дождя.

Барьер

Для этого вам просто нужно иметь взять одно очко ресурса «Источник» и добавить его в «Таинственную технику», которая находится рядом с барьером.

Историк

Чтобы вылечить историка, вам нужно положить его на кровавую поверхность - используйте заклинание «Дождь из крови». Затем наложите на кровь заклинание «Благословение». Кроме того, вы можете несколько раз использовать заклинание «Жертва плоти», а затем телепортировать Историка на кровь. Наконец, вы можете атаковать товарища по команде рядом с историком, а затем телепортировать его на кровь.

Проклятый рычаг (где вы спасаете Гарета)

Все, что вам нужно сделать, это благословить рычаг. Насколько я знаю, спасти солдата невозможно.

Акт 2

Кладбище (район Райкера)

Ошеломляющая гробница

Чтобы забрать содержимое гроба, вы должны применить на себе заклинание «Ледяная Броня». Чтобы освободить Канну, поговорить с ней или убить, бросьте на нее бафф.

Пылающий сундук

Поговорите с саламандром в доме Райкера, чтобы узнать пароль. Для этого вы должны быть ящерицей и уметь говорить с животными (навык «Друг животных»). Как только вы узнаете пароль, вернитесь к горящему сундуку и используйте заклинание дождя по обе стороны от пылающих ящериц. Я думаю, этого хватит, но вдобавок можно еще благословить воду. После чего поговорите с сундуком.

Сундук:

Саламандр:

Поговорите с сундуком:

Могила Джоанны

Первое, что вам нужно сделать, - найти две кнопки, которые позволяют открыть стену к гробнице.

Кнопка 1:

Кнопка 2:

Как только вы это сделаете, поставьте часть своего снаряжения (я использовал горшок, но вы можете сделать это и с экипировкой, ей ничего не будет) на огромную кнопку в самой дальней комнате. После этого используйте «Духовное видение», чтобы увидеть рычаги на стене. Комбинация для открытия люка - средний рычаг, левый рычаг, правый рычаг.

Настройка:

Решение:

Дом Мордуса - «Элементальная головоломка»

Используйте «Духовное видение», чтобы увидеть решение (которое появляется в верхней части блока квадратов).

Духовное видение:

Решение:

Пылающая статуя Пророка

Подожгите все факелы одновременно с помощью огненного шара или чего-то в этом духе.

Решение:

Акт 3

Мини-игра в гробнице Люцианы

Решение представлено на скриншоте ниже. Стоит добавить, что вы можете столкнуться с багом - кровь не благословляется, даже после прохождения через благословенный огонь.

Чтобы решить эту проблему, используйте две пирамиды телепортации. Бросьте одну из них за синий барьер, после чего телепортируйтесь к нему, используйте прыжок и доберитесь до конца трубы с кровью, чтобы благословить её вручную.

Акт 4

Мини-игра в Алтаре Луцианы

Настройте трубы по примеру, указанному на скриншоте ниже. После чего, вы должны заполнить кровью центральную чашу - используйте решетку рядом с алтарем (заклинание «Кровавый дождь» вам в помощь). Затем благословите чашу с помощью заклинания.

Снова взаимодействуйте с алтарем и выберите первый вариант, после чего кровь начнет течь по трубам.