Hopetown: что показали
Студия Longdue Games опубликовала геймплейный тизер Hopetown - психологической и детективной RPG, которую позиционируют как духовную наследницу Disco Elysium. В ролике показали саму атмосферу проекта и тот самый акцент на текст, расследование и внутренний голос персонажей. Для игроков это важный сигнал: проект явно строится вокруг нарратива, а не боевой системы.
Кто делает игру
Параллельно команда объявила о пополнении состава. К Longdue Games присоединились ведущий сценарист Shadows of Doubt Старк Холборн и Ольга Москвина - редактор и одна из пяти ключевых сценаристов Disco Elysium. В команде также работает Мартин Луига, один из сооснователей ZA/UM. Такая связка объясняет, почему Hopetown уже сравнивают с Disco Elysium не только по тону, но и по творческим корням.
Где и когда разворачивается действие
События Hopetown происходят в вымышленном шахтёрском городке Нью-Гринвич на острове Энтре. По сюжету мир пережил «Вспышку» - корональный выброс массы, из-за которого вся электроника вышла из строя. Позже корпорация De Luna обнаружила в регионе особую ртуть, способную восстановить связь, но затем начали пропадать шахтёры, а поставки ртути остановились. Именно это дело предстоит распутать игроку.
Кем будет главный герой
Протагонистом станет журналист, которого можно настроить под себя: кастомизируются пол и предыстория. Разработчики обещают три архетипа - Корреспондента, Обозревателя и Гонзо. Это не просто разные стартовые роли, а разные способы смотреть на мир и вести расследование: от аккуратной проверки фактов до провокационной подачи материала.
Как устроено расследование
В Hopetown заявлены журналистские инструменты: фотография, интервью, наблюдения, публикация и психогеография. Особенно интересно, что итоговая публикация будет влиять на ход событий: важно не только собрать факты, но и решить, что именно представить публике. По сути, игра делает сам процесс написания текста частью геймплея, а не просто сценарием между заданиями.
Что известно о релизе
Hopetown разрабатывают в первую очередь для PC, релиз планируется в 2028 году, а в списке поддерживаемых языков уже указан русский. Также до 29 мая доступно ограниченное издание Newsflash в рамках Kickstarter. Игрокам, которым близки сюжетные RPG с сильной ролью текста, стоит следить за проектом дальше: именно здесь может оказаться главный набор отличий от других «наследников» Disco Elysium.

Комментариев пока нет.