В Gothic 1 Remake игроки довольно быстро сталкиваются с необходимостью делать непростой моральный выбор, который может отразиться на жизни героя в Колонии. Одним из первых таких событий становится побочный квест «Амулет», связанный с персонажем по имени Грим.

Как активировать задание

Чтобы получить доступ к этому поручению, необходимо при первом визите в Старый лагерь встретиться с Бладвином. Этот «Призрак» потребует у вас 10 кусков руды за защиту. Чтобы квест стал доступен, вы должны отказаться платить дань. Спустя игровые сутки после этого разговора вы вновь встретите Грима. Он предложит вам легкую наживу, приглашая отправиться за пределы лагеря, однако на деле это окажется спланированной ловушкой.

Последствия выбора

Когда Грим и его сообщники-рудокопы атакуют вас, наступает момент принятия решения. У вас есть два пути развития событий:

Вариант 1: Пощадить Грима
Если вы просто одержите победу в бою, Грим останется жив. Вы сможете обыскать его, забрав полезные предметы, включая ценную на раннем этапе игры дубину с гвоздями. После потасовки можно поговорить с ним, заключить своего рода перемирие и даже записать его в «друзья» в журнале заданий. Однако Грим не изменит своих привычек: он продолжит прислуживать Бладвину и в будущем может вновь попытаться напасть на героя. Кроме того, общение с ним в Старом лагере будет довольно прохладным.

Вариант 2: Убить Грима
Этот путь является более радикальным. За победу над Гримом в бою вам начислят 60 очков опыта, а если после этого добить его - вы получите еще 80 очков. Убийство - самый эффективный способ устранить угрозу раз и навсегда. Единственный минус заключается в том, что Бладвин станет относиться к вам более враждебно и чаще будет требовать руду при встрече в лагере.

Что выбрать?

С практической точки зрения убийство Грима выглядит более выгодным решением. Вы получаете больше опыта, устраняете потенциального противника и избавляетесь от назойливого грабителя. Тем не менее, игроки, стремящиеся к отыгрышу определенных ролей, могут предпочесть оставить его в живых ради уникальной записи в журнале. В любом случае, не забудьте обыскать поверженного противника - полученная дубина значительно облегчит первые часы выживания в мире игры.