Атмосфера бесконечного лабиринта
Backrooms: Escape Together - это кооперативный хоррор, который переносит игроков в загадочное и пугающее измерение, известное как Закулисье. Игровой процесс сфокусирован на исследовании бесконечных, гнетущих коридоров и попытках найти путь обратно в реальный мир. Игра ставит во главу угла взаимодействие между участниками и поддержание саспенса.
Сюжетная завязка
История начинается с группы ученых, которые были отправлены в Закулисье для выполнения исследовательской миссии. Им почти удалось завершить работу и подготовить обратный путь, однако внезапная поломка оборудования отрезала им дорогу домой. Теперь единственная надежда героев - отыскать альтернативный выход из этого изменчивого пространства, полного опасностей и аномалий.
Особенности кооперативного прохождения
Игра рассчитана на командные действия. В сессии могут принимать участие до четырех человек, что делает прохождение более динамичным и, зачастую, пугающим. Основные аспекты геймплея:
- Командная работа: Успех напрямую зависит от слаженности действий. Игрокам необходимо координировать свои шаги, чтобы не потеряться в бесконечных комнатах.
- Голосовое общение: Использование встроенного голосового чата критически важно для передачи информации о найденных предметах или замеченных угрозах.
- Решение головоломок: Чтобы продвинуться дальше и открыть проходы, группе придется решать логические задачи и взаимодействовать с окружением.
- Поиск выхода: Каждое помещение скрывает свои секреты, а иногда и скрытые проходы. Исследование локаций требует внимательности и осторожности.
Советы по выживанию
В условиях Закулисья крайне не рекомендуется отделяться от группы. Разделение значительно повышает шансы стать жертвой местных сущностей, обитающих в тени. Постоянный визуальный контакт с товарищами и обмен информацией - ваши главные инструменты для выживания в этом сюрреалистичном хорроре.
Настройка для сетевой игры
Игра через: Steam
Для начала нужно распаковать архив из папки Fix Repair в папку с игрой. Если потребуется, соглашаемся на замену файлов.
Как запускать:
1. Запускаем Steam, заходим в свой профиль.
2. Запускаем игру через Backrooms_Escape.exe
В игре:
Подключение:
Start - Join Game - Вводим код лобби и подключаемся к серверу.
Создание сервера:
Start - Host Game - Create Game - Show Code - Делимся кодом лобби с друзьями и ожидаем их подключение.
FAQ
Игра не запускается, ошибки при запуске, что делать?
Ошибка: You are having non-latin characters in your game path, please fix it and restart the game.
Решение: Переместить папку в директорию где нет русских символов или же убрать в нынешней директории все русские символы.
Ошибка: Launch the game with admin's rights.
Решение: Запустите игру от имени администратора.
Если в руководстве Steam-Fix - это означает что этот фикс будет работать исключительно на Steam версии игры (не на GOG и прочих), такое же правило применяется и для других платформ.
Как изменить язык в игре?
В большинстве случаев изменить язык игры вы можете в файле OnlineFix.ini.
Где находятся сохранения игры?
Если игра использует Steam Cloud для сохранения игры, вы можете найти сохранения по данному пути: C:UsersPublicDocumentsOnlineFixappidSaves (appid вы можете найти в файле OnlineFix.ini, поле RealAppId), в противном случае используйте Google для того чтобы найти где игра хранит сохранения.
Возможна ли игра с обладателями лицензионной копии игры?
В большинстве случаев нет, но мы обычно указываем такую информацию в примечаниях к руководству.
Какой пароль?
Пароль един для всех архивов: online-fix.me
Как распаковывать архивы?
Файлы игры запаковываются с помощью архиватора WinRAR, поэтому необходимо иметь его установленным в своей системе. Если у вас при открытии пустой архив или любые другие ошибки - обновите WinRAR до самой последней версии.
Игры по сети распространяются в двух видах:
- Одним архивом;
- Архивом состоящим из n частей. (Каждая часть по 5-15 гб)
В случае первого типа, достаточно просто распаковать архив, во втором случае вам необходимо все части архива поместить в одну папку и начать распаковку исключительно первой части архива, все остальные части подхватятся автоматически (имена архивов должны иметь одинаковое название за исключением.partN).
Комментариев пока нет.